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 Les logiciels pour bien commencer.

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Exedor
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language de prog : Commence juste d'apprendre le C++
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MessageSujet: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyVen 26 Aoû - 14:47

Ce post est pour tous ceux qui se lancent dans le C++.
Je vais essayer de lister les choses dont vous aurez besoin pour commencer, et même continuer.

Tout d'abord, le plus important : Le compilateur (ou plutôt l'IDE + le compilateur + le linker)
Je conseille a ceux qui commencent Dev-C++ qui en est a la version 4.9.9.2 et est téléchargeable ici : http://ovh.dl.sourceforge.net/sourceforge/dev-cpp/devcpp-4.9.9.2_setup.exe
Il présente de nombreux avantages : Il est gratuit gratuit, il est facile a utiliser, et pour couronner le tout il est en français et en de nombreuse autre langue (ce qui est assez rare pour un logiciel gratuit)

Sinon si vous avez de l'argent a dépenser, vous pouvez vous offrir Visual C++ qui est exellent, et qui doit être en français (je sais pas je l'ai pas).

Aprés que vous serz lancés, et que vous en aurez assez des application console et que vous voudrez vous mettre aux application en mode fenêtre (win32), vous aurez besoin de l'API win32.
Je vous donne l'adresse du dev-pack (pour utilisateur de Dev-c++ uniquement donc) : http://dragonryu.free.fr/devpak/Win32API.DevPak

Qui je crois vous permetra de réaliser vos prog en mode fenêtre. Pour savoir comment faire, aller voir la liste des tutos.

Ensuite, quand vous voudrez vous lancer dans la réalisation 2d/3d, il vos faudras les dev-pack pour directx et openGL, voici les liens :
Directx9 : http://dragonryu.free.fr/devpak/DirectX9.DevPakOpenGL : http://dragonryu.free.fr/devpak/OpenGLAPI.DevPak

Pour les autres dev-pack que vous pourrez un jour avoir besoin : http://dragonryu.free.fr/forum/viewforum.php?f=7

PS : je dois vérifier que l'on a besoin que de ces dev-pack pour faire les application concernée mais je ne pourrai vérifier que dans un premier temps l'API Win32
Pour le reste, il faudra attendre que je créé ma première application les utilisant.
Si sa ne suffit pas, j'éditerai mon post.

Edit : pour l'API Win32, sa n'a pas marché mais je crois qu'il faut faire une manipulation spéciale. je vous tiendrez au courant.

Edit 2: Je vient d'apprendre qu'il faut le PSDK téléchargeable ici : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en : si vous avez un processeur intel 64, c'est le ia64 machin, pour les Preocesseur Amd 64 c'est le amd64 amchin et pour les autres, c'est celui qui reste. Du coup, je sne suis pas sûr que les dev-pack soit necessaire mais les installer ne peut pas faire de mal, ne prend pas beaucoup de place sur le DD et ne prend pas beaucouo de temps non plus.
Je teste sa et je vous donne de mes nouvelles. clin d'oeil


Dernière édition par le Lun 29 Aoû - 4:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyVen 26 Aoû - 22:21

Deux chose, ici:
Citation :
Je conseille a ceux qui commencent Dev-C++ qui en est a la version 4.9.9.2 et est téléchargeable ici :

Ta pas mit le lien, ensuite
ici:
Citation :
Edit 2: Je vient d'apprendre qu'il faut le PSDK téléchargeable ici : [url]http://www.microsoft.com/downloads [...] laylang=en[/url] : si vous avez un

Ta pas bien utiliser les balises url, pourait tu arrenger cela, merci.
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MessageSujet: Re: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyDim 28 Aoû - 3:11

Heu dsolé, j'ai plus le temps aujour'dui (je vais dans la famille) mais dès lundi, je réécrit tout sa.
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MessageSujet: Re: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyLun 29 Aoû - 4:09

J'ai changé ce que tu avait dit mais je doit encre mettre a jour ce qui est écrit, mais j'attend encore une information a propos d'une erreur de linkage.
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MessageSujet: Re: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyLun 29 Aoû - 8:45

Merci clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Les logiciels pour bien commencer.   Les logiciels pour bien commencer. EmptyDim 4 Sep - 15:39

En raison de trop d'erreur dans ce que j'avais écrit, j'en réécrirai un autre sur l'installation de glut et openGL. Le tuto n'est donc pas a lire, je vous indiquerez quand il le sera.
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