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 Truc pour apprendrele GML

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2 participants
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Ghi102
Programmeur bavard
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Ghi102


Nombre de messages : 111
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MessageSujet: Truc pour apprendrele GML   Truc pour apprendrele GML EmptySam 1 Oct - 19:15

Pour apprendre le GML plus facilement commencer par remplacer l'event create a object par:
Code:
instance_create(x,y,obj)
e tu remplace les coordonnées et le nom de ton objet après remplace l'event display a message par:
Code:
show_message("tonmessage")
voîlà ensuite il faut apprendre le reste. Comment trouver vous-ça?[/code]
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Bast
ModéPro du GML
Bast


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language de prog : D&D, GML, Grand débutant en C++
expérience en prog : GM user depuis 2004
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MessageSujet: Re: Truc pour apprendrele GML   Truc pour apprendrele GML EmptyJeu 6 Oct - 14:42

A part apprendre deux fonctions, ça ne sert pas plus, non ?

Et il existe déjà ActionDecoder pour la version 5.
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http://www.lecbna.org/
Ghi102
Programmeur bavard
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Ghi102


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MessageSujet: Re: Truc pour apprendrele GML   Truc pour apprendrele GML EmptyLun 10 Oct - 14:15

Il va y en avoir un autre pour la version 6 je crois non?

Bast a écrit:
A part apprendre deux fonctions, ça ne sert pas plus, non ?

Il y a un début a tout. Toi tu as bien commencé quelque par.
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Bast
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Bast


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MessageSujet: Re: Truc pour apprendrele GML   Truc pour apprendrele GML EmptyLun 24 Oct - 10:02

Bien sur, il faut bien commencer par quelquechose, mais donner simplement deux commandes saus aucune aide sur le principe de syntaxe ou ce qui va avec n'apporte que très peu à la personne qui débuteras avec ça. Il faut que ce soit pédagogique Smile

Et ActionDecoder n'existe que pour la 5.3, sauf erreur de ma part.
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MessageSujet: Re: Truc pour apprendrele GML   Truc pour apprendrele GML Empty

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